SURTENSION

Dans le cadre de l’élaboration d’un serious game collaboratif, le Lab’ d’innovation du rectorat de Lyon a fait appel pour un projet graphique.

Ce jeu sérieux est destiné à un public de cadres de l’Education nationale. Ce jeu propose aux participants de résoudre collectivement des défis, afin de favoriser la réussite des élèves au sein des établissements.

J’ai donc pu réaliser un travail graphique afin de mettre en place des cartes et leur boîte, mais également un teaser qui met en scène la DA du jeu.

GRAPHISME

Le concept : Les communications du rectorat sont perturbées.

L’objectif des joueurs est de les rétablir en reconnectant un réseau de circuits électriques, tout en évitant les surtensions générées par le dark user (personnage qui vient perturber la partie).

J’ai choisi d’exploiter les codes visuels et sémantiques de l’électricité pour appuyer cette métaphore et garantir une immersion totale.

LES CARTES & LA BOÎTE

Dans le prolongement de la conception graphique, j’ai pris en charge l’impression et la fabrication physique des supports.

L’objectif était de livrer un prototype entièrement jouable pour offrir au Lab’ une présentation concrète et immersive du jeu.

MOTION DESIGN

Suite à l’élaboration du concept et de ses choix graphiques, j’ai pu passer à la mission suivante qui consistait à concevoir un teaser de ce jeu sérieux.

Ce teaser a pour but de mettre en scène les règles de ce jeu.
Pour ma part j’ai fait le choix de les mettre en scène de manière subtile et de venir appuyer ses visuels avec des sous-titres ce qui permettait une explication plus approfondies mais qui possèdent tout de même ses jeux de mots.